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Ya está aquí Claude Fable 5.1, el nuevo tope de Anthropic

Por Joaquín Trapero Publicado hace 1 semana
Ya está aquí Claude Fable 5.1, el nuevo tope de Anthropic

Puntos clave

• Claude Fable 5.1 sale hoy para todos y Claude Fable 5 pasa a la lista de modelos antiguos
• El precio de entrada y salida no cambia; lo que baja un 75% es la lectura de caché
• Marca 55,8% en Terminal Bench 4.0 frente al 52,3% de Opus 5 y el 42,0% de Fable 5
• Tres comportamientos de la API se rompen si vienes de Claude Fable 5

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Anthropic lanzó hoy Claude Fable 5.1 y Claude Mythos 5.1, y en la misma actualización mandó a Claude Fable 5 a su lista de modelos antiguos. Fable 5.1 está disponible ya para todos los clientes con el identificador claude-fable-5-1.

Lo llamativo no son los benchmarks, que salen bien. Es que el precio de tarifa no se ha movido, y el ahorro que anuncia Anthropic viene de un sitio que a mucha gente no le va a tocar.

Qué ha lanzado exactamente

Son dos modelos con las mismas capacidades. Fable 5.1 es el general, para trabajo agéntico largo, tareas de conocimiento e investigación. Mythos 5.1 es el mismo modelo con otras salvaguardas, restringido a Project Glasswing y abierto solo a organizaciones de Estados Unidos: para una empresa española ese segundo modelo no existe todavía.

Las especificaciones son idénticas: ventana de un millón de tokens al precio estándar, 128.000 de salida máxima, razonamiento adaptativo siempre activo y esfuerzo alto por defecto. Sale desde el primer día en Amazon Bedrock, Google Cloud y Microsoft Foundry, además de la API de Anthropic, según la propia empresa.

Los números del lanzamiento

En Terminal Bench 4.0 saca un 55,8% frente al 52,3% de Claude Opus 5, el 42,0% de Fable 5 y el 37,3% de GPT 5.6 Sol. En la variante científica la distancia es mayor: 52,6% contra el 24,7% de su antecesor, más del doble.

AutomationBench pasa de 17,1% a 31,4% y Anthropic añade un 60% menos de falsos positivos en ciberseguridad. Mythos 5.1 marca 60,9%, la cifra más alta del lanzamiento y la que casi nadie puede usar.

El precio no baja, baja la caché

El precio no baja, baja la caché

La entrada sigue en 8,63 € por millón de tokens y la salida en 43,14 €, exactamente lo que costaba Fable 5. Lo único que cambia es la lectura de caché, que se queda en unos 0,22 €, un 75% menos. Anthropic factura en dólares estadounidenses, así que la cifra en euros se mueve con el cambio.

Ahí está todo el ahorro que anuncia, en torno a un 25% en carga normal y hasta un 45% en trabajo muy agéntico, y ahí está la letra pequeña: solo aparece si tu carga reutiliza contexto cacheado de verdad.

Si no lo reutiliza, Fable 5.1 cuesta lo mismo que Fable 5 y el doble que Claude Opus 5, que está en 4,31 € y 21,57 €. Antes de dar esto por una bajada de precios, echa números: qué parte de tu gasto en tokens toca caché hoy.

Tres cosas que se rompen al actualizar

Anthropic avisa de tres cambios que rompen para quien ya llama a Fable 5, de los que aparecen en producción y no en las pruebas. El primero: el uso forzado de herramientas devuelve un error 400, porque el razonamiento está siempre activo y una llamada forzada se lo saltaría.

El segundo va en un solo sentido: Fable 5.1 lee los bloques de razonamiento de modelos anteriores, pero ninguno anterior lee los suyos. Un enrutador que cambie de modelo a mitad de conversación los pierde sin avisar. El tercero pilla un patrón común: editar algo anterior a un bloque de razonamiento, reconstruir el prompt de sistema incluido, invalida todos los posteriores, según las notas de migración.

Qué significa para las empresas españolas

Lo primero, que llegar es fácil. Al salir desde el primer día en Bedrock, Google Cloud y Microsoft Foundry, quien ya enruta por un hiperescalar por motivos de región puede alcanzarlo sin tocar el contrato. Toca actualizar la comparativa de Opus 5 y Fable 5.

Lo segundo, que actualizar no corre prisa: Fable 5 sigue funcionando. Lo que sí conviene esta semana es medir tu tasa de acierto de caché, porque ese número decide si esto te ahorra un cuarto de la factura o cero, y es una decisión de consultoría de IA como cualquier otra.

Y ojo con el ritmo: Fable 5 aguantó menos de tres meses arriba y en agosto todavía dejaba de mandarte a Opus 5. Los benchmarks de arriba son del fabricante.

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