Claude Code ya se puede modificar a tu gusto. Anthropic lanzó el 1 de octubre los mods, pequeñas funciones escritas en TypeScript que cambian cómo trabaja su agente de programación: pueden reescribir una instrucción, añadir piezas a la interfaz, sustituir una función de serie o sumar otras nuevas, según el anuncio de Anthropic. Funcionan en la herramienta de terminal y en la app de escritorio.
Y no hace falta programarlos: si le pides un mod a Claude Code, lo escribe, lo instala y lo recarga en la misma sesión. Los mods van dentro de plugins, así que se instalan y se comparten igual que cualquier plugin.
Cómo cambia Claude Code por dentro
Cada vez que Claude Code hace algo, como usar una herramienta, pedir permiso o pintar parte de la pantalla, emite un evento. Un mod se engancha a uno de esos eventos y puede actuar antes, después, en su lugar o envolviéndolo. Con una sola función puede bloquear o reescribir una llamada a una herramienta, aprobar o denegar un permiso, o borrar secretos de una respuesta antes de que Claude la lea.
También cambia lo que ves: un mod puede editar o sustituir partes de la interfaz y añadir botones. Algunas funciones de serie ya son mods, como la vista de cambios, que se puede apagar o cambiar por otra. Anthropic quiere pasar más funciones a mods para que cada equipo deje Claude Code en lo mínimo y añada solo lo que necesite.

La pega: los mods no van aislados
Los mods tienen el mismo acceso a tu ordenador que el propio Claude Code. Anthropic lo dice claro: no van en un entorno aislado y solo deberías instalarlos de fuentes de confianza, igual que cualquier programa. Un mod mal hecho o malicioso puede hacer todo lo que puede hacer Claude Code.
Para las empresas valen los controles que ya existen para los plugins, y el administrador decide qué tiendas de plugins se permiten. En los planes Team y Enterprise, o en equipos con configuración gestionada, se carga primero un mod de seguridad de Anthropic que impide que los mods de los usuarios hagan cosas arriesgadas, como saltarse las reglas que deniegan un permiso.
Qué significa para las empresas españolas
Para un equipo de desarrollo, los mods convierten las normas internas en código que corre dentro de la herramienta. Anthropic pone dos ejemplos: un mod que pide confirmación antes de tocar la configuración de producción y otro que deja registro de todo lo que hacen los demás. Junto con el borrado de secretos, encaja con el control que exige el RGPD a quien maneja datos personales.
Pero también abre una pregunta de gobierno: alguien tiene que decidir qué tiendas se permiten y quién revisa un mod antes de que se extienda por el equipo. Es una decisión para la estrategia de IA de la empresa, no para cada programador por su cuenta.
Un Claude Code más abierto
Los mods ya están disponibles en el directorio de Claude y en el menú de plugins de la terminal. Si todavía no usas la herramienta, en nuestra guía explicamos qué es Claude Code y en qué se diferencia de Claude.
Es un paso más en la línea del cambio que hizo más fácil pasar de Codex a Claude Code: una herramienta que se adapta a cómo ya trabajas. A cambio, más poder y más responsabilidad sobre lo que se instala.
